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novembro 12, 2010

Abuba The Alien


 perdido: http://www.pencilkids.com/the-vault/abuba-the-alien-flash-game/
ana p.: que é isso aqui?
perdido: joguinho do abuba. abuba sad
ana p.: quem é abuba? ah, é daqueles click num sei o que que vc já me fez jogar uma vez de tipo morrer e tals. (é difícil "morrer" em point and click, é mais comum ficar "preso") abuba é um et? QUE LINDO, HE SAID THANK YOU. aff, abuba, num fica sad, eu choro... =[ ABUBA SAYS THANK YOU, que fofo! pliss. ABUBA É UM IDIOTA, AHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHUAHUAHUAHUA
perdido: caiu no buraco? hihi1
ana p.: já tirei ele de lá. aff, agora tem que alimentar o bicho. meldels, abuba chato. abuba acaba de comer um pedaço de pizza velho. abuba porco.
perdido: abuba hungry oras
ana p.: ABUBA INUTIL, NEM PRA PEGAR A LATA E BEBER???? PELO AMOR DE DELS!
perdido: da o canudinho chatona.
ana p.: abuba num vai pra casa??????
perdido: vai. se nao construiu o telefone?
ana p.: CARACOLIS, MEO. Abuba é um vândalo, isso mesmo? não sei o que fazer, TÔ EMPACADA! ACHEI. tchau abuba. pontuação 66924. isso é bom?
perdido: sim. quer dizer q vc perdeu pra mim
ana p: puxa vida. e eu achei que tinha ido tão bem. foi a lanterna maldita. abuba idiota. bom, eu acho que fui bem. só demorei na chuva. e nessa parte da lanterna maldita
perdido: sim, mas eu fui melhor. (fiz 74816)
ana p.: mas vc num conta, pq vc é nerdinho

¬¬'

setembro 16, 2010

Symon

Symon é um adventure experimental. Os puzzles tentam reproduzir os sonhos, onde as coisas fazem sentido, mas possuem uma lógica própria.


O tema (estar em um sonho) faz parte do game design do jogo, que gera novos puzzles sempre que você começa a sonhar, o que garante um certo replay ao jogo.

Basicamente os puzzles se resumem a coletar, alterar (usando em outras pessoas ou objetos) e trocar os objetos, até conseguir os que fazem parte do seu quarto (que devem ser entregues para você mesmo, no começo da fase).

setembro 05, 2010

Space Oddity


Point Click de escape/adventure no espaço. Sua missão é se infiltrar na Estação LPXVII com a qual perdemos contato 4 meses atrás. Depois que você consegue ligar o módulo reserva de energia e acessar o nível 3 tenta fazer contato com o HQ, mas não recebe resposta...


...e é ai que começa o Space Oddity 2. O jogo não é muito difícil (use o mouse para procurar nos locais, encontrar e combinar os objetos e resolver os puzzles), mas se você ficar "perdido" em alguma parte, tem um link para o passo a passo no próprio jogo.

março 04, 2010

Droppy


Point and Click simples com gráficos coloridos e bem divertido. Complete as fases para salvar sua namorada. Para passar a primeira clique no cacto, na pedra e na cobra. Agora misture o cacto com a cobra e coloque o "chapéu". Pronto! As próximas fases são com você. Eu gastei uns 343 cliques para chegar até o final (que é muito engraçado).

dezembro 27, 2009

Sixty Seconds To Live



Você tem apenas 60 segundos de vida restando. Será que nesse tempo você consegue resolver seu próprio assassinato? O jogo é um aponte e clique (e arraste) com gráficos no estilo "canetinha de colorir". O mais interessante é que não tem como se salvar, ou seja, depois de 1 minuto você vai morrer mesmo, só resta tentar descobrir o porque...


setembro 13, 2009

Finding My Heart

Sua namorada o expulsou de casa (porque você ficava jogando muito video-game) e agora você precisa encontrar uma maneira de convencer ela a lhe aceitar de volta.



Para isso você precisa aprender mais com outros personagens sobre como demonstrar seus verdadeiros sentimentos. Um point-and-click bem romântico e muito divertido (os gráficos e os efeitos sonoros).

setembro 07, 2009

Serendipity



Life does a pretty good job of handling things;
keeps right right and turns falls into springs.

But every now and then it calls for help from above
to handle matters of life and death, second chances and love.

Fate works through bizarre strings of caouse and effect;
divine intervention nearly impossible to detect

Dismissed as coincidence at the tip of a hat.
But you and I both know, there's more to it than that.


Salve uma vida, tire uma vida e encontre um amor nesse point-and-click.
São várias possibilidades, mas apenas uma alternativa correta para terminar o jogo.

Se não conseguir siga o passo a passo:


julho 04, 2009

Today I Die



Do mesmo criador do I Wish I Were the Moon, esse é outro jogo "experimental", você só precisa ir trocando as palavras na frase para mudar o final (ou os finais, eu encontrei dois).

maio 31, 2009

Chronon

O objetivo do jogo é libertar o homenzinho amarelo da jaula (clicando nos objetos) antes que o "monstro" que mora na casa volte (as 19:00h).



O jogo é um pouco difícil de entender no começo (você pode visualizar diferentes horários do dia e alterar suas ações, mais ou menos como no filme efeito borboleta), mas é divertido.

Pra ajudar a começar:

[6:00]
1) Clique em 12:25 (antes do bonequinho falar palavrões).

[12:25]
2) Coloque o ninho na lareira
3) Coloque o relógio na parede

[14:45]
4) Pegue a chave que saiu do relógio e habilite 9:45


Agora você tem que tentar chocar o ovo que está embaixo da mesa (vai precisar de um ninho e luz do sol). São 2 finais diferentes, um "triste" e outro feliz. Se quiser tem a solução completa logo abaixo (mas lembre de tentar antes de assistir, senão perde a graça):


dezembro 25, 2008

Where is 2009?

Jogo point and click (apontar e clicar) bem simples, parece um desenho animado.



Seu objetivo é ajudar o Papai Noel a encontrar o ano novo.

Fontes:
Yada Yada

dezembro 02, 2008

Amor de Lua



I Wish I Were the Moon é um jogo (bem, na verdade não é exatamente um jogo) inspirado no romance "A distância da Lua", de Italo Calvino. Com gráficos simples e sem usar uma única palavra conta a história de um estranho triângulo amoroso...

Queria aproveitar para postar o clipe do Frejat, que eu gosto muito (Vencedor do VMB - Melhor clipe POP 2002 e do prêmio Multishow 2003. Indicado ao Grammy Latino Melhor Clipe 2003) e que tem tudo a ver:



E para terminar um poema bobo, que eu escutei muito tempo e decorei:

Eu sou o sol,
Você é a lua.
No eclipse do amor,
Minha boca beija a sua.

outubro 18, 2008

Mental



Mental é um point and click no qual você deve ajudar três personagens diferentes a escaparem de um sanatório, ajudando um ao outro e saindo deste lugar de loucos o mais rapidamente possível, sem serem pegos pelos médicos.

Como podem ver, eu ainda não consegui! ¬¬'

Me lembrou muito o Bonanza Brothers de Mega Drive:



Baixem o emulador de genesis e a ROM, que é muito legal, principalmente no modo 2 jogadores (meu Deus, que saudade de jogar Mega Drive com meu irmão).

julho 15, 2008

ScummVM


Beneath a Steel Sky é um ótimo exemplo do gênero “Point and Click” (aponte e clique). Lançado em 1994, o jogo seguiu a linha do clássico Day of the Tentacle, com uma história bastante surreal com pequenos elementos e frases cômicas.

Como esses adventures "antigos" não foram desenvolvidos para o Windows, é necessário executá-lo através do emulador ScummVM.

Portanto, clique aqui para saber mais e baixar o ScummVM.

Ps:
Falha minha, ia falar do ScummVM no post anterior, mas esqueci... então aproveitei para falar um pouco do Beneath a Steel Sky, que é o Adventure que eu estou jogando (no serviço durante o horário de almoço), inclusive estou "empacado" numa parte, acho que perto do do final...

maio 10, 2008

Purgatorium



Purgatorium é um point and click de terror, com gráficos extremamente realistas que realmente consegue dar alguns sustos. O jogo é bem pequeno e não marca tempo nem pontuação, você só tem que descobrir qual é o mistério macabro que envolve o quarto em que você está.

Para entender o jogo é preciso prestar atenção nos pensamentos que aparecem na parte inferior da tela (em inglês).

Atenção!

Esse Jogo não recomendado para crianças (e Pyongs), por conter cenas "fortes". Para elas, recomendamos o The Great Living Room Escape, um point and click curto (apenas 5 telas e 7 itens), fácil (é só combinar todos os itens) e divertido (parece um desenho animado).



Fontes:
http://www.baixakijogos.com.br/

maio 07, 2008

The Visitor



Atenção: não recomendado para pessoas muito "sensíveis".

No começo deste jogo você deve guiar um parasita alienígena que caiu na Terra junto com um meteoro e agora quer destruir tudo em seu caminho. Mas no final, assim como em toda história de terror, quando há somente um humano ainda vivo, você pode tentar salvá-lo da criatura.

Fontes:
http://joguinhosviciantes.blogspot.com/

dezembro 27, 2007

Trapped

Procure por itens e dicas para (re)descobrir sua identidade! Apesar da idéia de personagem com amnésia já ter sido muito usada, o final surpreende. Trapped é o primeiro capítulo de uma série, você pode jogar as continuações (Pursuit e Escape) nos links abaixo mas, assim como acontece com diversas trilogia no cinema, o primeiro é o melhor:

Trapped

Pursuit
Escape

Fontes:
http://intertvonline.globo.com/casadosjogos/

dezembro 17, 2007

Monster Basement

Monster Basement é um adventure (de apontar e clicar) desenvolvido em Flash (online), onde você está sozinho, preso em um porão e deve escapar antes que o mostro retorne!

Jogar Monster Basement

O final do jogo é surpreendente!

E para quem tiver dificuldade, o próprio jogo fornece um passo-a-passo, porém lembre-se que a "graça" está justamente em descobrir os segredos sozinho.

João 1:4

Fontes:
http://intertvonline.globo.com/casadosjogos/