fevereiro 27, 2008

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Fontes:
http://www.charges.com.br

fevereiro 17, 2008

Street Fighter Comeback



Nunca se dê por vencido (e espere a hora certa!). Para ver a luta completa clique aqui.

Avatar Games

Os quatro melhores games em flash de Avatar pra você jogar:

Clash of The Benders: use o mouse para "desenhar" seus golpes e atacar o oponente nesse game. Para jogar clique aqui.

Torneio das Quatro Nações: você deve marcar gols no adversário (uma espécie de pong, só que muito mais divertido, com diferenças nos campos, habilidades e fraquezas de cada nação). Para jogar clique aqui.

Elemental Escape: Use as habilidades de Aang, Katara e Toph nesse jogo de plataforma para escapar de um dos navios na nação do fogo. Para jogar clique aqui.

Avatar Arena: Crie seu próprio personagem e enfrente os melhores dobradores dos elementos do mundo nesse jogo de luta. Para jogar clique aqui.

Fontes:
http://www.nick.com/

fevereiro 16, 2008

Avatar


A série Avatar: The Last Airbender (o último “manipulador” do ar), criada por Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko, conta a história de Aang (o menino careca com uma seta azul na cabeça), atual encarnação do Avatar, o ser que domina os quatro elementos (água, terra, fogo e ar) e deve trazer a paz e o equilíbrio na Terra.

"Em uma era perdida, a humanidade se dividiu em quatro nações: a Tribo da Água, o Reino da Terra, a Nação do Fogo e os Nômades do Ar. Dentro de cada nação, há uma ordem de homens e mulheres notáveis, chamados de "Dominadores" (benders/dobradores no original), que podem manipular seus elementos numa espécie de combinação de artes marciais e magia. Para manter o equilíbrio entre estas nações, a cada geração nasce um único dominador, capaz de controlar todos os quatro elementos: Este é o Avatar, um escolhido que manifesta o espírito do mundo para mantê-lo em harmonia. Porém há cem anos acredita-se que o último dos avatares morreu, e desde então a Nação do Fogo deu início a conquista de boa parte dos reinos. O que eles não esperavam, era que o Avatar ainda estivesse vivo e disposto a dar um fim a esta guerra. Cabe agora ao jovem Aang, último sobrevivente dos Nômades Ar, aprender até o verão a dominar os quatro elementos e assim, ao lado de seus amigos Katara, Sokka e Toph, impedir que o terrível Senhor do Fogo, Lorde Ozai triunfe."

Fontes:
http://www.mundoavatar.com.br
http://mishirika.blogspot.com

fevereiro 15, 2008

Dragon Ball Online

Novo trailer de Dragon Ball Online, game para PC e Xbox.

Crie seu próprio personagem de Dragon Ball em um MMO com outros fãs de Dragon Ball! ("copiei" isso do trailer, na verdade não me empolgou muito não...)

Cliquei abaixo para ver o trailer:

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/176536.html

Fontes:
http://www.casadosjogos.com.br

fevereiro 12, 2008

O Agrônomo

O Agrônomo resolve (quase) todos os problemas!

fevereiro 10, 2008

fevereiro 09, 2008

Naruto Card Game?

Estava conversando com um amigo sobre originalidade, e a idéia dele para um jogo de cartas era móveis que lutassem karate. Além de usar as cartas em batalha elas poderiam ser usadas como decoração, por exemplo. Além disso elas iam ficando gastas com o tempo de uso.

Tentei pensar em alguma coisa parecida e tive a idéia de fazer um jogo de cartas de comidas que lutassem judo. Assim o jogador teria que fazer receitas (combinações) de cartas para elas ficarem mais poderosas, por exemplo.

O maior problema desses jogos originais são os gráficos... é difícil combinar as imagens que encontrei no google. Além disso talvez algumas pessoas não quissessem "experimentar" um jogo de cartas com comida (entenderam o trocadilho? rs).

Por esse motivo resolvi fazer um jogo de cartas de Naruto, mas sem abandonar a idéia anterior. O plano é o seguinte: os fãs de Naruto baixam o jogo por causa do anime, e então, se gostarem, baixam o outro jogo depois... acho que não vai ser difícil adaptar a engine a diferentes jogos de cartas.

Falando na engine, ela está praticamente pronta, com alguns bugs que eu ainda estou tentando corrigir, mas acho que nada grave. Isso se eu não resolver mudar as regras do jogo de cartas de novo (e reescrever os códigos), como já fiz algumas vezes... mas não estou preocupado com isso agora. Talvez eu consiga alguém para revisar os códigos pra mim depois.

No momento a preocupação são as cartas em si. Passei o carnaval montando as cartas (com imagens de Naruto) e fiz 120, o que acredito ser um número bom, porque daria 3 baralhos com 40 cartas de cada tipo.


Agora estou trabalhando na base de dados das cartas, ou seja, definir o poder de ataque, defesa, etc. tentando manter o equilibrio entre as cartas. Após isso, vai faltar apenas os "detalhes" (sons, backgrounds) pra lançar um beta.

fevereiro 07, 2008

Emergência Palito

Alguns anos atrás estava comentando com um colega sobre minha idéia para uma comic. O nome seria "Emergência Palito" (tirado de uma outra webcomic na qual usavam bonecos-palito em um dos episódios, porque o desenhista havia faltado e eles precisavam atualizar a tirinha).

Já que eu não sei desenhar (como vocês podem ver aqui, aqui e aqui), na minha webcomic todos os episódios seriam com os bonecos-palito. Meu amigo gostou da idéia e então fizemos uma parceria! Só tinha um problema... meu amigo sabia desenhar!!! Assim surgiu a primeira webcomic com bonecos-palito, sem bonecos-palito, chamada Emergência Palito Grafite! A Comic é recheada de humor e referências a desenhos, quadrinhos, etc. e conta as aventuras de Ninja e Gigante em um mundo de rpg.

Os personagens inclusive surgiram de uma piada (que é contada em um dos capítulos da comic), na qual perguntam qual a habilidade de cada um deles. O Ninja responde que a sua habilidade era se ocultar nas sombras e então o Gigante responde que a habilidade dele era fazer a sombra! Outros dois personagens (o Samurai e o Elfo) eram "caricaturas" nossas, porque queríamos participar da comic, enquanto o Alienígena "Shuantsu" (pra mim uma mistura do Sonic com o Wolverine) era o personagem do nosso ÚNICO leitor na época...



Acabei perdendo contato com esse meu amigo, então a comic parou no final da primeira temporada (com 10 episódios), que você pode conferir aqui, mas ainda tenho planos de transformar a comic em um jogo, é claro! o Samprox inclusive chegou a fazer um sprite do Ninja pra mim, mas o jogo acabou ficando nisso... por enquanto...

fevereiro 06, 2008

Logotipo

Logotipo refere-se à forma particular como o nome da marca é representado graficamente, pela escolha ou desenho de uma tipografia específica. É um dos elementos gráficos de composição de uma marca, algumas vezes é o único, tornando-se a principal representação gráfica da mesma.

Como toda assinatura, o logotipo precisa seguir um padrão visual que a torna reconhecida onde quer que ela seja estampada. Usar corretamente o logotipo é uma das ações obrigatórias para o reforço da imagem e da personalidade da empresa.

(Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.)

Dito isso, apresento a vocês o logotipo da nossa "empresa" de criação de jogos:


Massa né? A idéia era lembrar um olho e/ou uma fechadura e também fazer referência ao selo da iniciativa do código aberto (softwares cujo código fonte é visível publicamente), porque defendemos (pelo menos em parte) a "filosofia" de cooperação do software livre.

Agora só falta um detalhe: terminar algum jogo! ;)

Ps: se quiser saber mais sobre a iniciativa do código aberto (e ver como é o "selo" deles), clique aqui.

fevereiro 03, 2008

Maganic Wars



Jogo de cartas, no estilo Magic the Gathering, só que mais simples. Batalhe com o computador, ganhe dinheiro para comprar itens. Os cheats para jogar com todas as cartas e com as transformações são "bushit", "gambit" ou "iwantmore", dependendo da versão.

Para baixar entre em: http://www.maganicwars.com/download.php

Atualmente os criadores estão desenvolvendo o Maganic Wars Online para ser jogado multiplayer. Confira o vídeo preview abaixo:


fevereiro 02, 2008

I Bet



Bom, voltando a falar sobre criação de jogos, tudo começa com a "idéia". O jogo nem precisa ter gráficos tão bons, se a idéia for boa, as pessoas vão jogar. Por exemplo I Bet, é bem simples, com gráficos simples, e tem apenas 3 fases, mas é um jogo "psicológico", que pode levar de poucos minutos até algumas horas pra você terminar, dependendo se você entende ou não, mas a experiência é única...

Assim, meu projeto atual nessa carreira de criador de jogos é um Trading Card Game, semelhante a Magic the Gathering, porque, além da sua componente "colecionável" e da competitiva, ainda oferece inúmeras possibilidades na construção de mundos alternativos.

Nos futuros posts vocês irão acompanhar o desenvolvimento desse projeto.

Fontes:
http://www.casadosjogos.com.br