novembro 28, 2010

novembro 26, 2010

Evolução do Ensino de Matemática



1. Ensino de matemática em 1950:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00.
O custo de produção é igual a 4/5 do preço de venda.
Qual é o lucro?

2. Ensino de matemática em 1970:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00.
O custo de produção é igual a 4/5 do preço de venda ou R$ 80,00. Qual é o lucro?

3. Ensino de matemática em 1980:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00.
O custo de produção é R$ 80,00.
Qual é o lucro?

4. Ensino de matemática em 1990:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00.
O custo de produção é R$ 80,00.
Escolha a resposta certa, que indica o lucro:
(  )R$ 20,00 (  )R$ 40,00 (  )R$ 60,00 (  )R$ 80,00 (  )R$ 100,00

5. Ensino de matemática em 2000:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00.
O custo de produção é R$ 80,00.
O lucro é de R$ 20,00.
Está certo?
(  )SIM (  ) NÃO

6. Ensino de matemática em 2009:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00.
O custo de produção é R$ 80,00.
Se você souber ler, coloque um X no R$ 20,00.
(  )R$ 20,00 (  )R$ 40,00 (  )R$ 60,00 (  )R$ 80,00 (  )R$ 100,00

7. Ensino de matemática em 2010:
Um lenhador vende um carro de lenha por R$ 100,00.
O custo de produção é R$ 80,00.
Se você souber ler, coloque um X no R$ 20,00.
(Se você é afro descendente, especial, indígena ou de qualquer outra minoria social não precisa responder).
(  )R$ 20,00 (  )R$ 40,00 (  )R$ 60,00 (  )R$ 80,00 (  )R$ 100,00

novembro 24, 2010

Abraço


Eu fui ali fazer um miojo, escovar os dentes, ler um livro, dormir ou jogar alguma coisa em tela cheia e deixei o msn ligado. Mas eu volto...

novembro 22, 2010

A Cortadora de Frios

Um sujeito trabalha num frigorifico. Ele já ta lá há anos, e um dia ele confessa que ele tem uma compulsão terrivel: ele tem uma vontade louca de enfiar o pinto na cortadora de frios. A mulher dele sugere que ele vá ver um psicólogo, mas ele diz que ficaria muito envergonhado, e que ele iria tratar de curar-se sozinho. Um dia ele chega em casa cabisbaixo. Sua mulher percebe que há algo errado. Ela pergunta o que foi. Ele responde:
- Lembra que eu comentei com você que estava com uma compulsão de meter o pinto na cortadora de frios?
- Oh, não! - diz a mulher - você não fez isso!
- Sim, eu fiz!
- Meu Deus, o que aconteceu?
- Fui despedido - responde o marido.
- Mas, e a cortadora de frios?
- Foi despedida também.

E o bambu?



Sílvio Santos esperou muito tempo para ter a sua vingança.

novembro 20, 2010

Pilotos e Mecanicos


Após cada vôo, os pilotos de uma empresa aérea preenchem um formulário, que descreve aos mecânicos os problemas com a aeronave. Os mecânicos corrigem o problema e documentam os reparos no mesmo formulário, que é então conferido pelos pilotos antes do próximo vôo. Seguem reclamações submetidas pelos pilotos (marcadas com um P) e as soluções anotadas pela equipe de manutenção (marcadas com S).

P: Pneu interior esquerdo do trem principal está quase precisando ser trocado
S: Quase trocamos o pneu interior esquerdo do trem principal.

P: Alguma coisa está solta no cockpit.
S: Alguma coisa foi apertada no cockpit.

P: Insetos mortos no pára-brisa
S: Insetos vivos estão em falta.

P: Piloto automático em modo altitude-constante gera uma descida de 200 pés por minuto
S: Não pudemos reproduzir o problema em terra.

P: Evidência de vazamento no trem de pouso direito
S: Evidência removida.

P: Volume do DME inacreditavelmente alto
S: Volume do DME ajustado para volume acreditável.

P: Travas de fricção fazem alavanca de aceleração ficar dura.
S: Travas de fricção são para isso.

P: IFF inoperante no modo OFF.
S: IFF sempre inoperante no modo OFF.

P: Suspeito que há uma trinca no pára-brisa
S: Suspeito que você está correto.

P: Turbina número 3 está faltando.
S: Turbina número 3 achada sob a asa direita após breve procura.

P: Aeronave se comporta de forma engraçada.
S: Aeronave avisada: tome jeito, vôe direito e aja com seriedade.

P: Radar está murmurando
S: Radar reprogramado com letras de músicas

P: Rato no cockpit.
S: Gato instalado.

P: Ruído vindo de baixo do painel de controle. Soa como um anão martelando alguma coisa.
S: Martelo do anão foi confiscado.

novembro 18, 2010

Zombies



Voltei a fazer comics... ¬¬'

novembro 17, 2010

Malandrão



Vi no CQC, é fantástico a malandragem do sujeito abusando da "andadinha".

Resumo de Crepúsculo


Mas fica a pergunta, quem são "eles"?
a) Edward e Bella
b) Bella e Jacob
c) Edward e Jacob
d) Edward, Bella e Jacob

Pelo que eu "estudei" acho que é a letra c

Fontes:
 Bobagento

A Vida sem Internet



Fontes:
Jacaré Banguela

novembro 16, 2010

Magical Kid Wiz

Em Magic Kid Wizard você é um Black Mage, só que vermelho. ¬¬'



Sua missão é... salvar a princesa. Pois é, desde aquela época (1986) as princesas dão trabalho. Durante a fase você enfrenta fantasmas, um genio, que te persegue pela tela (a música que toca quando ele aparece me deixava aterrorizado quando criança, era morte quase certa) e 3 dragões. Os dragões guardam as chaves que você precisa para libertar a princesa. O jogo é curto, mas a dificuldade é enorme (para ter uma ideia, um dos dragões é invisível).

Como todo feiticeiro você conta com vários poderes: o cajado permite que você atire raios azuis cada vez mais longe, o bumerangue é um (único) tiro que atravessa a tela, a ampulheta paraliza os inimigos, o frasco aumenta sua velocidade, a explosão varre todos os inimigos da tela, o foguinho é invencibilidade temporária, o sapinho é um summon que ataca os inimigos e a poção amarela cura qualquer efeito negativo sobre você.

No final do jogo, uma surpresa: "Sorry! I'm not really a princess. Try next round". Ou seja, você vai ter que fazer tudo de novo (e de novo), com algumas mudanças na fase até encontrar a verdadeira princesa.



Para ajudar, aqui vai uma dica: para começar o jogo com todos os poderes, aperte "150 + espaço" na tela de início.

Faça o download desse (e outros) jogos e do emulador (blue msx) no meu 4shared.

novembro 13, 2010

Pensando

Minha versão (a "realidade") de uma tirinha do XKCD, que eu vi no Estou sem criatividade para bolar um título bacana (veja a original para entender).


Praticamente um Inception (A Origem).

novembro 12, 2010

Abuba The Alien


 perdido: http://www.pencilkids.com/the-vault/abuba-the-alien-flash-game/
ana p.: que é isso aqui?
perdido: joguinho do abuba. abuba sad
ana p.: quem é abuba? ah, é daqueles click num sei o que que vc já me fez jogar uma vez de tipo morrer e tals. (é difícil "morrer" em point and click, é mais comum ficar "preso") abuba é um et? QUE LINDO, HE SAID THANK YOU. aff, abuba, num fica sad, eu choro... =[ ABUBA SAYS THANK YOU, que fofo! pliss. ABUBA É UM IDIOTA, AHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHUAHUAHUAHUA
perdido: caiu no buraco? hihi1
ana p.: já tirei ele de lá. aff, agora tem que alimentar o bicho. meldels, abuba chato. abuba acaba de comer um pedaço de pizza velho. abuba porco.
perdido: abuba hungry oras
ana p.: ABUBA INUTIL, NEM PRA PEGAR A LATA E BEBER???? PELO AMOR DE DELS!
perdido: da o canudinho chatona.
ana p.: abuba num vai pra casa??????
perdido: vai. se nao construiu o telefone?
ana p.: CARACOLIS, MEO. Abuba é um vândalo, isso mesmo? não sei o que fazer, TÔ EMPACADA! ACHEI. tchau abuba. pontuação 66924. isso é bom?
perdido: sim. quer dizer q vc perdeu pra mim
ana p: puxa vida. e eu achei que tinha ido tão bem. foi a lanterna maldita. abuba idiota. bom, eu acho que fui bem. só demorei na chuva. e nessa parte da lanterna maldita
perdido: sim, mas eu fui melhor. (fiz 74816)
ana p.: mas vc num conta, pq vc é nerdinho

¬¬'

novembro 10, 2010

(Sem) Controle



Só não entendi porque ele largou. Achei uma ótima troca.